Теория игр с неполной информацией как модель киберконфликта
«В киберконфликте никто не видит всей карты. Атакуют не только уязвимости в коде, но и пробелы в знаниях противника. Теория игр с неполной информацией, это не абстрактная математика, а инструмент, который показывает, почему ложные данные в системе мониторинга могут быть ценнее, чем патч, и как решение о запуске…